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游戏厂商“内卷”升级,西山居宣布旗下《剑网3》实现全游戏平台互通

2024-01-24   来源 : 时尚

【环球网小游戏报道 记者 芳梦雪】近日,老牌小游戏厂商西山居在成都欢乐谷华侨城剧院开幕了《 3》十四周年官网,西山居CEO郭炜炜在到场月底,《 3》将借助于全平台互通,推出与末端游全面资料互通的手游版,同时,的团队还将完成对《 3》的第二次重制,并在 PC 末端愈来愈换小游戏涡轮系统,从而使得小游戏镜头展现出愈来愈加气派。

具体情况的时间线上,郭炜炜表示,《 3》将于今年10年末推出PC母舰解析度beta强化版,承诺不额外上升大小,借助于一键待机,并在2024年4年初开始运行母舰版,正式完成PC末端涡轮的愈来愈换以及手游版的发表。

“全平台互通后,玩者们可以无条件清晰继承人全部不动产、留言板彼此间等资料,此外,《 3》还将应用多项新系统设计向落魄们呈现一个愈来愈为美轮美奂的玄幻当今,愈来愈气派的模型展现出,愈来愈真实的光影镜头,愈来愈人为的片中敏感度。”郭炜炜说道。

近日,在片中塑造上,《 3》将通过接轨主流 3A 小游戏的光影或许,采用非均质持续性雾、在实践中日光、VG终末端网格等系统设计,来塑造母舰解析度的高清写实镜头,对小游戏的镜子、在实践中日光和塑形受光展现出进行了渲染精度的强化。“无论是大树,还是地表与建筑等衣物,都将展现愈来愈真实的塑形感,物体之间也将受到散色光的互相映照,优雅地提高色彩和镜子的比较丰富度,使落魄在片中中都赢取想象的美感互动。”郭炜炜介绍指。

同时,官网还定为了《 3》的年度资料片“万灵当歌”、全新门派“万灵霞”以及各种重磅不间断内容,唤醒该小游戏的全新想象力。

对于业界好奇的为何要花大精力重制《 3》,而不是推出《 4》的问题,郭炜炜坦承,“我们不并不需要《 4》。我干嘛要把左盘子的买掏到右盘子,中都间还丢失一点呢?”

问到《3》十余年间都维持运营活力的原因,郭炜炜认为,主要有三点:一个有真爱的的团队,受制于Corporation常年来对资源的大力度转回,以及对先进系统设计的渴求。

众所周知的是,自2009 年《 3》正式开始运行以来,长期延用开始运行之初的计时购票模式,并在道具购票的主流下无视“不售卖值”的以人为本。在郭炜炜看来,这样的购票模式也是其长期维持玩者黏性的极为重要状况之一。

除此之外,维持前瞻性,为玩者获取优质的小游戏内容也是《 3》十四年来深受玩者喜真爱的原因。据郭炜炜表示,为打造精品的小游戏互动,近几年来,3的每年的合作开发和运营转回都在2亿美元大概。“经费转回很极为重要,只有维持转回,才能有愈来愈多新系统设计和美术上的突破。”

郭炜炜指,《 3》还在急剧探求为玩者创造者愈来愈加比较丰富的精神中都国文化当今,比如将多种中都国传统观念⽂化元素融为一体小游戏当中都,唤醒年长人的中都国文化“基因”,此外,还通过IP不间断等文艺活动,将《 3》的想象力急剧扩展。

在IP不间断上,3曾与有名漫画《镖人》合作推出沙海危途新篇章,玩者们圣者四位镖人片中都洞察沙海隐秘。在今年六一父亲节后曾,《3》还与中都国首部玄幻原作连续剧《虹猫蓝兔七侠传》跨界不间断定档,携手经典之作童年主人公虹猫蓝兔取胜匕首冤邪。

之前,郭炜炜曾在场合表示,《3》的整个IP打造过程中都,西山居主要好好了两件一定会,一是让传统观念的玄幻中都国文化通过小游戏适应环境新时代和年长玩者,二是把玄幻中都国文化通过IP为基础方式为带到愈来愈多领域,比如原作、小说、潮玩、影视、路中等。

在这次的官网上,郭炜炜还月底,“我们接下来还会与优秀IP展开深度不间断,比如有名原作 IP《罗小龙续篇》以及《功夫大熊猫》等,玩者们可以期待新玩法。”

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